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¿Puede un Playstation Turn You Into A Racer Boy?
En el pasado, los juegos de ordenador han sido culpados por todo, desde la obesidad adolescente a los actos de asesinato, y las quejas no muestran señales de disminuir juego up.Any que promueve un vicio particular que a menudo se nos dice, predispone a sus jugadores más impresionables a cometer ese vicio en su vida cotidiana. Y por cada nuevo juego se hace más inmersiva y realista, por lo que la línea divisoria entre la fantasía y la realidad se convierte en equipo más blurred.Aside de todo el Mary Whitehouse-esque nay-diciendo esto lleva a algunos casos judiciales más exóticos, tales como el tiempo que un 45-años de edad, hombre de Belfast explicó robar en una tienda de ropa interior diciendo que él creía que era un duende mágico llamado Beho. Por supuesto, Beho era del hombre en el juego altera ego.Recently, dos organismos de investigación independientes han cocinado en marcha una nueva acusación de nivel en juegos de desarrolladores - es decir que los juegos de carreras en una mala driver.The primero hace, llevado a cabo por la conducción escuela BSM, fue parte de una encuesta realizada a 1.000 conductores. A cada uno se le preguntó si tomaban más posibilidades en el camino después de una sesión de juego - y el 27 por ciento de los menores de 24 años admitieron que did.The segundo estudio fue realizado por investigadores de la Universidad Ludwig-Maximilians de Munich, tomó una más exhaustiva , triple approach.The primera parte del estudio de Munich se hizo eco de la BSM anterior. 290 personas se les preguntó sobre sus hábitos de conducción, sus registros de accidentes y la frecuencia con que jugaban juegos de conducción. Los resultados parecieron vincular carreras simuladas regular con un estilo de conducción más agresiva competencia en los caminos reales, y un mayor número de RTAs.The segunda parte viendo involucrados sus 15 secuencias de video de un conductor que se aproxima diferentes situaciones de riesgo, al igual que la sección de la percepción del peligro de la prueba de conducción del Reino Unido. Los participantes debían presionar una tecla en cualquier momento en que el riesgo se hizo demasiado grande para ignore.Of los 68 que tomaron parte, los que no habían jugado los juegos de carreras de antemano obtuvieron mejores resultados a la hora de detectar los riesgos y presionando el key.For la sección final del estudio, 83 personas se les dijo que jugar ya sea de carreras o (es decir, el fútbol) juegos "neutrales" por un período determinado de tiempo y luego le preguntó cómo se sentían. Las respuestas típicas del juego de carreras indican un deseo de salir y tomar riesgos, mientras que los jugadores neutrales se quedaron unaffected.So ahí lo tienen: cuatro resultados diferentes a partir de dos grupos de investigación independientes, todos los cuales sugieren que jugar un poco de Gran Turismo es va a convertir en un niño racer.It 's una pena que hay tan muchos defectos evidentes en los titulares theory.For, lo que el estudio BSM deja de tener en cuenta es que los jóvenes conductores varones en la adolescencia y los veinte años son prácticamente predispuestos a la toma de riesgos, por lo que los jóvenes conductores primas de seguros de coches para este grupo de edad son tan ridículamente alto. Seguro que son impresionables y la vista de los coches rápidos en un juego de ordenador pueden impulsarlos, pero también lo haría con cualquier película con una persecución en coche o incluso a la vista de otro conductor juegos by.Computer infracciones tomadas en su propia representación en el peor, una pequeña fracción de la razón los conductores jóvenes corren riesgos al volante. Señalar a su influencia es a la vez raíz miope y en lugar unhelpful.The del problema con los experimentos de Múnich, en cambio, es el hecho de que sean tan desesperadamente dependientes de la tecnología que se dispusieron a instancia discredit.For: ¿por qué uno esperaría que alguien que ha estado jugando un juego de carreras de equipo para sentarse frente a una computadora diferente - una simulación mucho más inmersivo de conducción - y tomarlo tan en serio como verdadero motor Conducción y pulsar una tecla en el momento adecuado son dos muy diferentes cosas - por lo que la afirmación de que las carreras simulado afecta a su rendimiento en un coche real permanece sin fundamento sobre la base de los segundos test.As éste era el único de los tres para probar directamente los llamados 'conducir' habilidades - las demás secciones tratar en lugar de memorias y respuestas emocionales - los resultados de la cantidad de estudio Múnich a poco más que una sospecha acerca de los juegos de carreras y la conducción ve performance.They 'tal vez demostrado que una actividad que cuenta con simulado la toma de riesgos que nos hace pensar acerca de tomar riesgos - pero Seguramente todos nos podríamos haber imaginado que mucha antelación? De hecho, los conductores de hoy en día tienen mucho más que ganar con equipos que tienen razones para temerles. Además de llevar a cabo una gran parte de la investigación que nos mantiene a salvo en las carreteras, a través de mejores diseños de vehículos y una mayor conciencia pública de los peligros, las computadoras también ayudan mecánica diagnosticar problemas con el coche y hacer nuestras pruebas de la teoría de conducción más thorough.And por supuesto, sin las computadoras que a todos nos sigue tocando el timbre de vuelta veinte o treinta diferentes compañías de seguros de automóviles cada vez que queríamos una cotización de seguro de auto competitivo Art By:. Paul Madeley-6647
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