coche >> Coches >> Soporte de Drag Racing no requiere Fast Cars
Soporte de Drag Racing no requiere Fast Cars
Racing soporte que también se conoce como ET carreras es un lastre competitivo deporte de carreras que permite a casi cualquier persona con cualquier tipo de vehículo para arrastrar competitiva carrera contra los demás, incluso si un coche es intrínsecamente más rápido que el otro y tiene un cuarto de milla veces más rápido. Carreras de soporte tiende a favorecer a arrastrar coches /pilotos de carreras más consistentes y fiables y no requiere de los coches rápidos que win.Before al inicio de cada serie de carreras los coches se dividen en clases en función de cómo el ayuno se estiman los coches para cubrir el cuatrocientos metros. Cada conductor Luego se deja correr una nueva práctica corre por la pista para tener una idea de cómo el coche está funcionando con la pista dada y las condiciones climáticas. Con las sesiones de práctica, también conocido como pruebas de tiempo, cada conductor estimar cuál es su coche funcionará en la carrera de cuarto de milla arrastre y márquela en su ventana trasera. Esta estimación se conoce como marcación in.When del coche los dos coches se celebran en la línea de salida el dial-en número se envió a marcador de la pista para los aficionados a las carreras de arrastre para ver. El coche con la mayor telefónica en el tiempo obtendrá una ventaja en la carrera. El importe de la ventaja se calcula restando el dial-in menor tiempo desde la superior. Por ejemplo, si dos coches se realizaron con 12.51 y 13.51 de acceso telefónico en la época, el coche con el 13,51 marcación obtendrá la luz verde 1 segundo antes de que el otro coche. Esto es esencialmente perjudicando los coches para hacer la carrera más dependientes del conductor y la consistencia del coche en lugar de qué coche es en realidad faster.The ganadores de carreras de resistencia del soporte están determinadas por la que los coches crucen al final de la línea de meta millas del primer trimestre, sin correr veces cuarto de milla más rápido que su marcación veces. Si un coche termina corriendo más rápido que la marcación en el tiempo, se le conoce como una ruptura y que el coche pierde automáticamente la carrera, a menos que ambos coches ruptura. Si los dos coches de arranque y luego el coche con la menor diferencia entre su carrera actual y su marcación gana la carrera race.Bracket depende en gran medida el tiempo de reacción del conductor en el inicio de la carrera y la consistencia del coche es con respecto a la puesta en marcha y corriendo por el cuarto de milla. Cada conductor podrá ajustar el dial-in del coche el tiempo largo de la serie de eliminaciones en función del tiempo y cómo el coche se está realizando. Las carreras de soporte continúan hasta que se eliminan todos los competidores y hay un ganador para cada categoría Art By:.
DTMS
Artículos recomendados
coche © www.automotriz.mobi